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戰爭系統
  1. 血戰概述:
    • 血戰即一般所謂的PK。

  2. 血戰種類:
    1. 惡意血戰:在進行PK時,僅一方開啟”血戰攻擊”,即被攻擊方很可能在不知情的狀況下稱之。
    2. 善意血戰:在進行PK時,雙方皆開啟”血戰攻擊”,即PK雙方對於此次的對抗已作好心理準備。

  3. 血戰地點:
    • 只有『金川』以及『樂山』可以自由進行PK,由於『金川』以及『樂山』物資十分豐富( 即掉寶率高 ),常常會吸引正、邪陣營的許多武林高手來此搶地盤。 除了『金川』以及『樂山』外,尚有平武、峨嵋山、萬岩谷、西昌、千毒洞、曲水等中高等級之地圖也可使用『通緝』的功能進行PK。

  4. 血戰的勝負:
    • 血戰的勝負需有一方完全被壓制才可判輸贏。
    • 勝方:取得輸方所損失一定比例的經驗值。

  5. 惡意血戰之性向值變化:
    1. 蓋世英雄人物其性向值之初設值為+100;
    2. 若性向值為正:稱為藍人
    3. 若性向值為負:稱為紅人
    4. 惡意血戰之性向值的變化如下表:
      狀況 開戰 應戰
      性向值 性向值變化
      狀況 1 藍人
      A
      藍人
      B
      A:減少 B:減少
      B:增加 A:減少
      狀況 2 紅人
      C
      藍人
      D
      C:減少 D:減少
      D:增加 C:增加
      狀況 3 藍人
      E
      紅人
      F
      E:增加 F:增加
      F:減少 E:減少
      狀況 4 紅人(深紅)
      G
      紅人(淺紅)
      H
      G:減少 H:減少
      H:增加 G:減少
      狀況 5 紅人(淺紅)
      I
      紅人(深紅)
      J
      I:增加 J:增加
      J:減少 I:減少

  6. 性向值之分類:
    1. 性向值之分類如下圖所示:( 藍:正數紅:負數 )
      稱號 天魔 邪神 魔君 黑帝 邪魔 盜賊 遊民 平民 善人 賢人 聖人 仁者 聖賢
      性向值 千萬 百萬 拾萬 0 一萬 拾萬 百萬 千萬

  7. 血戰圖示:
    1. 啟動血戰:可按遊戲左上角的按鈕,或按【Crtl+M】。


    2. 即會出現”要進行血戰攻擊嗎?的”的訊息。


    3. ”確認”鍵後,血戰的按鈕出現反紅,此時可在「樂山」及「金川」任意攻擊對手。


    4. 血戰防禦 而被惡意攻擊的對象,會出現”血戰防禦的訊息”。


    5. 若被惡意攻擊的對象亦正面回擊,則惡意血戰啟動,若於分出勝負前,將血戰防禦(Crtl+P)鍵關閉,則惡意血戰終止,雙方在經驗值以及性向質皆無變化。