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u自動配桌意見調查
真是很不錯的設定,趕快開放吧
能防弊的好機制,我投贊成票
沒什麼意見,支持官方的設定
這樣就不能跟好友一起玩了,我反對
不太好的機制,不吸引我
進入遊戲 儲值兌換送禮 下載專區
 
 
遊戲規則說明:
 
玩子大老二 彩金條件
牌型與大小 一條龍
牌型說明 牌型順序
玩子大老二的玩法 加倍事項
 
玩子大老二
    講起大老二撲克牌遊戲,相信所有牌友們絕對不陌生吧,當四五好友聚集一起彼此聊天增進感情,爽快的壓制對方手上的牌,遊戲中並以『2』為大老二的主要的決勝關鍵,當然也有碰壁的時候。( 遇到怪物牌—鐵支、同花順,被壓的嘻哩嘩啦~ )
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牌型與大小
  1. 牌型大小:一條龍>同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>對子>散牌。
  2. 數字大小:2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3。
  3. 牌型與數字均相同時視為和牌(沒來)。
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牌型說明

散牌:不構成下述牌型的三或五張牌均為散牌,同是散牌的兩墩牌,就依序比較其數字以決定大小。

對子:由兩張相同數字,所構成的牌型,數字大小代表在對子中的大小排行,如A對>K對>Q對>、、、>3對>2對,大小相同的話,則依序比較另外的幾張牌。

兩對:由兩個對子,加上任意一張牌所構成的牌型,大小比較:先比大的對子,再比小的對子,均相同的話,比另外的那張牌。

三條:由三張相同數字,所構成的牌型,數字大小代表排行。

順子:連續性的五張牌所構成的牌型(含有A的五張連續牌,A必須為首或居末位,才算是順子),順子的大小依序A,K,Q,J,10>K,Q,J,10,9>Q,J,10,9,8>、、、>6,5,4,3,2>5,4,3,2,A。

葫蘆:由一個三條加一個對子所構成的牌型,以三條決定其大小。

鐵支:由四張相同數字,再加上任意一張牌所構成的牌型,四張數字大小代表排行。

同花順:全部同花色的順子。

怪物:同花順和鐵支的另一種說法。

一條龍:由A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K連續數字所構成的十三張牌,本遊戲中的王牌。

同花一條龍:全部同花色的一條龍

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玩子大老二的玩法
  1. 首先,52張牌洗牌之後,均分給四個玩家,每人各取得13張牌。

  2. 各牌手上中有『梅花3』的玩家將擁有最先出牌的出牌權,之後便以逆時鐘方向進行大老二牌局對奕。

  3. 輸贏賭數之判定:勝利者為最先將手上牌給『脫手』的玩家為該牌局的優勝者。其他輸者將再依照玩子大老二所規定的分數條件付給勝利者該局遊戲籌碼。
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大老二彩金說明:

  • 彩金累積方式:由贏家獲勝金額中抽取的佣金全數累積至哈幣彩金。
  • 彩金獲得條件:牌局中拿到「一條龍」牌型,且於第一手牌將一條龍打出!如此就可獲得玩子大老二彩金。
  • 彩金取得條件:拉彩金之前當月份必需有使用雪幣兌換哈幣之紀錄,如系統檢核無誤彩金將於一日內發送至帳號內。
  • 獲得彩金比例:
頻道名稱 基本底 獲得採金比率
大老二新手1 10 無法取得
大老二新手2 100 無法取得
大老二新手3 1000 無法取得
自由 10萬 0.2%彩金
初學 100萬 0.4%彩金
進階 1000萬 1%彩金
高手 1億 2%彩金
賭聖 3億 3%彩金



  1. 鎖房拉中彩金者系統將判定無效。
  2. 牌局中滿三個玩家以上才可獲得彩金。
  3. 使用代打方式進行遊戲將無法符合彩金條件。
  4. 系統判定非法洗分、使用不當方式、外掛程式者一律不予發給。
  5. 需使用「雪幣」兌換哈幣才可符合彩金條件;使用「雪幣禮券」兌換哈幣則無法符合。
  6. 再次提醒各位玩家,當月份必須要在拉彩金之前兌換哈幣才有效喔。
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關於一條龍的特別規則
  1. 只有一家拿到一條龍、不論花色,則該局他獲勝其他三家之間就不需要再互比了。
  2. A、B兩家同時拿到一條龍(無論有無同花)、玩子大老二的彩金取得規則為第一順位取的一條龍的玩家、此玩家將獲得本局次的『彩金』獎勵。
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牌型順序


牌型 / 順序 說明 舉例 出現機率
同花一條龍 全部同花色的一條龍。    
一條龍 由A,2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K連續數字所構成的十三張牌,本遊戲中的王牌。    
同花順 五張同樣花色的並連續數字。 (同花大順) 0.003232%
(同花順) 0.024619%
鐵支 五張牌中有四張同樣數字的牌。 0.168067%
胡蘆 五張牌中有三張同樣數字與兩張。 2.596102%
順子 連續數字的五張牌。
2.3.4.5.6 > 10.11.12.13.A 1.2.3.4.5-最小
(大順) 0.559093%
(順) 3.501196%
三條 五張牌中有三張同樣數字的牌。 4.829870%
兩對 五張牌中有各兩張同樣數字的牌 23.495536%
一對 五張牌中有二張同樣數字的牌。 43.822546%
散牌(烏龍) 五張牌花色、數字皆不相同,並數字不連續。  
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加倍事項介紹

  1. 9張牌以上 有人脫手完時,手上剩下牌張數超過9張,其分數乘以2
  2. 老2未打 有人脫手完時,手上還有多少張的老2,就加乘幾倍的分數。
  3. 13張未出 有人脫手時,手上的牌還是剛開始的13張,負的分數再乘以2。
  4. 滿貫全壘打 開牌家從梅花3打出到最後脫手,未讓其他三家打出任何一張牌,
    就達成滿貫全壘打,其他三家負分再乘以2。
  5. 最後脫手3 最後脫手者打出的牌中有3,所有人分數再x2。
  6. 王牌未打 有玩家脫手了以後,手上還有四梅及同花順未打出的,其扣分再x2。